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交互

交互是组态中实现用户操作和组件响应的重要功能。

交互概述

交互让静态的组态界面变得动态和可操作,用户可以与组件进行各种交互操作。

交互场景

场景1:点击查看详情

点击设备图标,弹出设备详情面板,显示设备的详细信息。

实现步骤

  1. 选中设备图标组件
  2. 配置点击事件
  3. 设置交互操作为"显示弹窗"
  4. 配置弹窗内容和样式

场景2:拖拽调整位置

允许用户拖拽组件,调整组件的位置。

实现步骤

  1. 启用组件的拖拽功能
  2. 设置拖拽的约束条件(如边界限制)
  3. 配置拖拽结束后的处理逻辑

场景3:数据联动

当某个组件的数据发生变化时,自动更新其他相关组件。

实现步骤

  1. 配置数据源组件的数据变化事件
  2. 设置要更新的目标组件
  3. 配置数据映射规则

场景4:条件显示

根据条件动态显示或隐藏组件。

实现步骤

  1. 配置显示条件
  2. 设置条件表达式
  3. 配置满足条件和不满足条件时的行为

交互配置技巧

使用状态管理

将交互与状态管理结合,实现更复杂的数据流和交互逻辑。

组合交互

将多个简单的交互组合起来,实现复杂的交互效果。

性能优化

对于频繁触发的交互,注意性能优化,避免影响页面流畅度。

常见问题

交互不生效

检查交互的触发条件和配置是否正确。

交互冲突

当多个交互同时触发时,注意处理交互的优先级和冲突。