交互
交互是组态中实现用户操作和组件响应的重要功能。
交互概述
交互让静态的组态界面变得动态和可操作,用户可以与组件进行各种交互操作。
交互场景
场景1:点击查看详情
点击设备图标,弹出设备详情面板,显示设备的详细信息。
实现步骤
- 选中设备图标组件
- 配置点击事件
- 设置交互操作为"显示弹窗"
- 配置弹窗内容和样式
场景2:拖拽调整位置
允许用户拖拽组件,调整组件的位置。
实现步骤
- 启用组件的拖拽功能
- 设置拖拽的约束条件(如边界限制)
- 配置拖拽结束后的处理逻辑
场景3:数据联动
当某个组件的数据发生变化时,自动更新其他相关组件。
实现步骤
- 配置数据源组件的数据变化事件
- 设置要更新的目标组件
- 配置数据映射规则
场景4:条件显示
根据条件动态显示或隐藏组件。
实现步骤
- 配置显示条件
- 设置条件表达式
- 配置满足条件和不满足条件时的行为
交互配置技巧
使用状态管理
将交互与状态管理结合,实现更复杂的数据流和交互逻辑。
组合交互
将多个简单的交互组合起来,实现复杂的交互效果。
性能优化
对于频繁触发的交互,注意性能优化,避免影响页面流畅度。
常见问题
交互不生效
检查交互的触发条件和配置是否正确。
交互冲突
当多个交互同时触发时,注意处理交互的优先级和冲突。